2020危機期間遠程教育的發展情況

2020危機期間遠程教育的發展情況

隨著大流行在2020年的頭幾個月中席捲全球,大多數國家都採取了封鎖政策。最初的幾週,由於沒有為這種生活方式的急劇變化做好準備,因此教育危機有所增加。學校和大學必須找到促進遠距離學習發展的方法。某些線上學習替代方法,例如Zoom,Facebook電子學習或Google教室,還有更多替代方法引發了線上教育統計數據的增長。但是,在這種大流行中,我們的新學習方式可能會發展遠程教育,從而即使在大流行結束後也可以在許多情況下實施遠程教育。以下是不斷發展的教育系統中的一些電子學習趨勢:

遊戲性促進學習的發展

隨著世界變得更加虛擬化,線上提供商已開始引入更新的方式來繁榮教育。一種這樣的方式是通過投資更多的遊戲機制。遊戲化是一種專用技術,不僅融合了遊戲性的思想,而且還為學生學習新信息並以此賺取積分提供了互動基礎。與此同時,虛擬現實(VR)同樣可以為學生提供更迷人的體驗。教師還可以分配有關教育的論文供學生寫論文。免費的論文示例可以用作參考,以詳細說明主題。特別是在免費的線上平台上引入遊戲化可能是幫助學生保留信息的好方法。在遊戲化的幫助下,教師現在可以通過顯示需要說明的主題來使教育變得更加有趣。教師還可以開始學習線上選擇的演變,以提高他們的課堂效率。

學習進化手機

儘管桌面學習一直是線上教育的基礎,但事實證明,移動學習更為有效。隨著移動電話在人們中變得越來越普遍,現在它被認為是發展教育的一種更普遍的方式。學生可以通過手機訪問教育材料並獲得有關即將進行的作業和考試的通知。父母還可以通過手機跟踪孩子的成長情況。允許教師和家長連接儀表板可以幫助家長學習媒體平台的發展。這充分利用了有爭議的設備。家長和學生的加入可以顯示線上教育統計數據的增長。

社交媒體使我們擺脫教育危機

諸如Facebook和Twitter之類的社交媒體已經具有針對特定人群的內容組。Facebook推出了一種獨特的Facebook電子學習方法,該方法使學生能夠學習發展業務,做廣告,管理線上主機平台等等。如今,這些媒體平台還被用於宣布和抽樣學習材料,課程變更等。隨著學生越來越沉浸在社交媒體網站中,使用相同的線上教育系統平台可以成為將教育融入學生生活的明智方法。

社交媒體可以影響學生與教室外的學科專家等人建立聯繫。這為年輕人的學習提供了激勵性和有吸引力的發展。教師和學校可以通過社交媒體將即將發生的事件通知學生,創建特定的標籤以定向到特定的論文或班級主題,通過Instagram等平台推薦每週的學生以激勵學生,等等。通過採用這些示例,可以使學生興奮地學習更多,從而在未來幾年中加強了遠程學習領域。

隨著人們對遠程學習的有效性的猜測不斷湧現,許多線上教育者已經開始學習線上媒體的發展,以帶來諸如Facebook電子學習等新思想。儘管遠程學習領域仍在發展中,以使我們擺脫教育危機,但它已經吸引了眾多追隨者,這些追隨者為全球線上學習行業注入了動力。展望這一趨勢,期望線上平台取代當前的傳統學習方法並最終發展教育,這是沒有錯的。這也帶來了額外的好處,即利用線上平台上的學生興趣來增長線上教育統計數據。

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如何找尋電腦遊戲的小提示?

如何找尋電腦遊戲的小提示?

這些天,很多人都在玩遊戲。這是可以理解的,遊戲及其背後的技術正在經歷巨大的飛躍。現在,遊戲已從控制台,遊戲電腦和遊戲筆記本電腦擴展到移動設備(如智能手機和平板電腦)中可靠的平台。此外,線上遊戲社區的規模,影響力和深度都迅速增長,已成為新手和硬核遊戲玩家的真正吸引力。這意味著人們現在在為新小工具做出購買決定時會考慮設備將支持的應用程序遊戲。此外,越來越多的人購買了遊戲電腦和筆記本電腦,這將使他們可以享受最新,最好的遊戲,而不僅僅是購買斯巴達的目的。

如果您想在市場上的眾多遊戲電腦中找到最好的,則無需具備電腦專家的知識即可找到它。因為遊戲機已經成為主流,所以線上上有關於它們的更多信息。您可以在網絡上開始搜索,並訪問許多與技術相關的網站和論壇。這些技術機構擁有眾多評論和列表,當您談到最新的最佳遊戲機時,您會發現很多建議。從筆記本電腦,台式機到智能手機,就電源,價值和產權產品方面的最佳解決方案,專家們提出了無數的意見。這就引出了下一個提示:知道哪些事情將決定最適合您的事物。想玩線上遊戲推薦德州撲克給您。

當涉及到遊戲電腦時,最好的確沒有黃金標準。您可以從技術嚮導那裡查看它,他對在機器上花費數千美元沒有任何想法,而這台機器將給他帶來最佳的遊戲體驗:始終保持強大的性能。或者,您可以休閒遊戲玩家,然後考慮物有所值,問一些更實際的問題,例如我可以用機器玩幾局遊戲?一台可行的遊戲機將維持多長時間?它可以支持我喜歡的遊戲嗎?最好的遊戲機將滿足您的喜好。如果您有錢燒錢,則可以自定義構建遊戲電腦,該電腦將具有所有功能,例如頂級音頻和圖形,液體冷卻系統以及所有爵士樂。或者,如果您只想購買固體,

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賭博虛擬現實:歡迎來到未來

賭博虛擬現實:歡迎來到未來

您將硬幣放入並拉動手柄,車輪旋轉並最終穩定下來,可惜您沒有贏得大獎。

但是,不是結束遊戲,而是出現一個圖標,並顯示“單擊以贏取獎品”。

因此,您單擊該圖標,賭場就消失了,變成一種顏色,您感覺好像以某種方式擊中該圖標,就可以使您成為一個視頻遊戲中的角色,而這個角色實際上正被帶到一個嶄新的世界。或者你可以前往必去澳門網上賭場直接玩遊戲。

一旦顏色停止旋轉,您便會發現自己身在外面,並擁有六把槍,每把手裡各有一支。

不知何故,您已經成為西部老城區的牛仔。

數字標牌出現,並在您面前閃爍,說:“在一分鐘之內射殺六名土匪,贏得$ 1,000。”

土匪神秘地出現,您開始瞄準並射擊。

這是遊戲還是真實的遊戲?

這是賭場還是電子遊戲?

VR賭場

聽起來如此瘋狂,十年後,這很可能是大多數人通常是在自己舒適的房屋中體驗賭場的方式。

虛擬現實將採用我們現在所知的線上賭場,並添加創意遊戲程序,可穿戴技術和VR頭戴設備,使我們能夠以完全不同的方式探索賭博。

是的,在不久的將來,我們將能夠戴著VR耳機走進花哨的(甚至是豪華的)虛擬賭場,完成遊戲,摘下耳機,發現自己回到我們的PJ家中。

這聽起來像科幻小說,但比您想像的要接近現實。

Facebook已經投資數十億美元購買了Oculus Rift(未來派VR頭戴設備製造商),並且已經在努力進行編程,這種體驗就像您正在從一種虛擬體驗轉移到另一種虛擬體驗(是的,試圖創造一種真實的體驗)。使用星際迷航風格的傳送器)。

人們已經報告說,他們可以虛擬地攀登珠穆朗瑪峰,參觀海底沉船,並使用虛擬現實耳機參加賽馬。在我撰寫本文時,很可能會記錄和/或數字化新遊戲和新體驗。我什至還讀過一款基於海洋的VR遊戲,其中真人大小的鯨魚就在您身邊游動。

我們正在真正進入數字和虛擬奇蹟的新時代。

賭場也一直在努力嘗試將賭博體驗“遊戲化”。千禧一代採用賭場遊戲的主要障礙之一是,它們習慣於更加身臨其境且更具社交吸引力的遊戲環境。

當前,實體店和線上娛樂場試圖通過向已經存在的遊戲程序中添加遊戲化層來使傳統的賭博形式對千禧一代更具吸引力。

例如,如果您最近在拉斯維加斯玩過老虎機,那麼您已經很熟悉現代老虎機遊戲中內置的複活節彩蛋。邊路遊戲和獎勵回合已成為玩老虎機的核心經驗的一部分。沒有理由相信這些附帶遊戲和獎金回合不會在不久的將來植根於數字或真正令人興奮的虛擬體驗中。

使用VR線上賭博需要工具

您所需要的只是一個虛擬現實耳機,某種操縱桿設備,以及可能的某些生物反饋或可穿戴技術(以使體驗更加真實)。

我們已經經歷了幾代可穿戴技術。絕大多數人都會記得Google Glass帶來的商業災難,但是最近Apple Watch和Fitbit證明,只要有適當的動機,人們就會使用可穿戴設備(例如,更激動人心的遊戲)。

可穿戴設備也可以用作生物反饋設備。

生物反饋已被定義為“使用監視設備提供有關自主身體功能(例如心率或血壓)信息的技術,以期獲得對這些功能的一些自願控制。”

生物傳感器已經存在,可以使用非侵入性技術準確記錄我們的無聊,壓力和興奮。每年,我們都會看到將大腦連接到外部電子設備的科學不斷進步(例如,通過心理命令幫助人們更有效地使用假肢的技術)。

遊戲開發人員已經在利用這些新技術。已經有一款VR遊戲可以感知您的恐懼並適當調整遊戲玩法。

並非所有科幻小說

虛擬現實的承諾之一是,它將允許人們訪問世界各地並看到他們原本無法看到的事物。

因此,另一種可能性是,線上虛擬賭場將使我們每個人都可以從我們的臥室訪問遙遠的位置,例如蒙特卡洛。

我們也許可以在像詹姆斯·邦德這樣的娛樂場中閒逛,並在由其他“環遊世界的虛擬遊客”包圍的真人荷官桌上玩百家樂。也許我們可以在圍繞真實叢林或特別有趣的虛擬娛樂場中玩遊戲世界各地。

也許,我們將能夠訪問特定的歷史時期。也許我們將在一個虛擬的說話大廳的後台打牌,該大廳看上去像是芝加哥的禁酒時代,其中每個人的話語都通過一種算法運行,使每個人聽起來像20年代的黑幫。

並且,已經存在使虛擬卡室具有與真實卡室相同的感覺和行為的技術。您已經可以坐在虛擬賭場的撲克桌旁,觀看舉止並聆聽您周圍所有玩家的聲音,甚至可以與發牌人交談並清楚地聽到他或她的回應。

當我開始玩撲克時,我主要是在網上玩遊戲,所以當我最終進入拉斯維加斯並參加我的第一個現場比賽時,花了幾個小時才能習慣線上遊戲和麵對面遊戲之間的差異。

虛擬現實將平滑這兩個世界之間的差異。您將能夠在虛​​擬卡房中進入錦標賽,外觀和感覺就像您在真正的賭場中一樣。如果打得不錯,您會覺得自己在電視轉播的決賽桌中。而且,就像在真正的電視比賽中一樣,您的家人和朋友可以坐在觀眾席中觀看比賽。

吸引新玩家進入遊戲的真正障礙之一是,為了錢而玩遊戲確實令人生畏。虛擬賭場將允許新玩家坐下來觀看專業人士的比賽,通過觀看真正的專家實時比賽來學習所有技巧。

我們每個人現在都可以觀看電視上成千上萬小時的點播撲克,但是虛擬賭場讓我們做的是觀看專業人士玩從二十一點到Paigo撲克的所有其他遊戲。

虛擬現實甚至可以消除某些損失。我知道我在撲克桌上完美地玩過一手牌之後卻在轉牌中輸了,這讓我感到非常糟糕。如果虛擬賭場認識到統計上不可能的損失並以激動人心的獎勵經驗獎勵您,該怎麼辦?我知道,如果我在經歷殘酷的節拍後立即被運送到虛擬過山車,肯定會感覺更好。

無論從這個新的遊戲時代產生什麼結果,鑑於已經在開發什麼,線上賭場的未來注定將是驚人的。

更多文章:如何提高線上撲克的技能

保護您的線上隱私的最佳方法

保護您的網路安全

每個接觸過全球網路的人都知道它的共同知識,即世界基本上以不同的方式依賴網際網路,無論是線上支付我們的賬單,線上組織我們的賬戶,還是從網際網路謀生。

曾經對這種新現象“網際網路事物”持懷疑態度的人最近在網上冒險,這個人的年齡並不重要。

由於我們依賴網際網路,因此在我們連接時,人們越來越關注線上安全性。人們談論防火牆,病毒,“邪惡雙胞胎”攻擊以及一系列其他不熟悉的術語,我們中的一些人只知道它與我們線上時的安全性有關。

像我們在網上無人看守的IP地址這樣的重要訊息可以很容易地被不道德的人獲取,並以可能使我們的生活成為一場徹頭徹尾的噩夢的方式使用。對我們所有人來說,了解我們在訪問網站時留下的足跡是您線上身份識別的鏈接,這一點非常重要。

以下由VPNtaiwan為您提供採取的一些措施來保護您的線上隱私。

  • 每當您訪問網站時,請務必查看隱私政策。更重要的是,確保網站甚至有隱私政策,如果沒有,您正在考慮向他們提供一些人員詳細訊息,忘記並註銷網站。本隱私政策表明本網站是否或如何收集您的訊息以及收集訊息後將對該訊息採取的措施。應該有措辭讓您放心,您的私人數據將保持安全,不會出售給第三方。如果您沒有看到隱私政策,那麼您提交的任何訊息都可以廣播到公共領域,因此請注意。
  • 網路安全使用不可少確保教育孩子在網際網路上不小心輸入個人訊息是不安全的。孩子們很容易被騙到提供家庭住址,社會安全號碼或其他有關家庭的重要訊息等訊息,這些訊息可能會導致針對您的不道德行為。這些可能包括身份盜竊或信用卡。
  • 同樣非常重要的是要確保您的孩子接受過線上戀童癖者威脅的教育,這些戀童癖者利用社交網站以相同年齡為藉口培養孩子。我強烈要求負責任的父母在孩子上網時密切監視孩子的所有活動。在窗口內激活家長控製過濾器可以降低孩子暴露的風險。
  • 確保所有線上密碼都難以讓任何人猜出它們是什麼,事實上當您註冊某些電子郵件帳戶時,帳戶供應商會指出您的密碼強度。養成每月至少更換一次密碼的習慣。
  • 瀏覽時清除系統的緩存。高速緩存可能有助於提高瀏覽速度; 但是,它會對您的隱私產生很大影響,因為它提供了瀏覽歷史記錄,並提供了可能包含密碼的Cookie。
  • 確保您使用或訪問的線上論壇安全並明確說明了這一事實。
  • 始終使用防病毒和反間諜軟體程序來搜索可能潛伏在您電腦上的密鑰記錄器,病毒,惡意軟體和間諜軟體。這些惡意程序可能會收集您的個人私人訊息並將其發送給第三方。有許多免費的反病毒和反間諜軟體程序可以從信譽良好的下載網站下載免費添加,如果您無法負擔每年的訂閱費用。
  • 常識是線上使用的最佳工具之一。如果你認為某些事情太好而不成真,那就是99.9%。隨機的電子郵件說你已經成為百萬富翁,他們需要你的銀行帳號來轉移資金,不要讓即時財富的徒勞希望玷污你的判斷。網路釣魚仍然存在並且很好。
  • 保護您身份的最佳方法之一是使用VPN來加密電腦中的所有數據。

延伸閱讀:電腦設計的四個要素,您可以添加到您的電子學習設計中

印度貨幣從印刷轉向數字化

比特幣改變印度

Narendra Modi宣布500盧比和1000盧比的結束導致數字支付上升,從而幫助印度走向數字印度。在過去的幾天裡,人們看到人們為了生計而購買商品的困難,禁止印度貨幣票據如500盧比和1000盧比,看起來像是由超過10億人組成的國家已經意識到數字貨幣的優勢。

印度經濟接受比特幣?查看Google趨勢頁面,似乎“購買比特幣”正在迅速普及。比特幣是一種由計算機製造的數字貨幣,其價格通過公共分類賬進行驗證。像任何數字貨幣一樣,這筆錢可用於支付商品和服務,例如購買咖啡,餐館的食品包甚至衣服。

雖然數字貨幣尚未成熟,但它有能力在金融服務的未來發揮關鍵作用。隨著比特幣和其他相關技術的普及,我們的金融系統將嚴重依賴於擁有全球分佈式網絡的大型集中式機構。隨著互聯網的普及,我們目睹了媒體等行業; 軟件和通信得到改造和振興。我們遲早會經歷類似的金融服務革命,數字貨幣永久地替代我們古老,昂貴且耗時的系統,並產生一種全新的結構,促進支付,簡化會計流程,並輕鬆和可擴展地執行合同。在這個快速發展的景觀中,

“毫無疑問,數字貨幣將在未來發揮重要作用。”—-eBay總裁兼首席執行官John Donahoe

加密貨幣愛好者仍然充滿希望,比特幣遲早會取走現金。

數百萬印度人通過傳統手段限製或無法獲得金融服務。這意味著比特幣可以滿足需求,如果出現的話。Benson Samuel是印度比特幣社區中最受歡迎的名字之一,也是Coinsecure的聯合創始人,對此決定表示歡迎。他表示,“這對印度的數字貨幣非常有利,因為現在人們將被迫尋找商店價值的替代品。分散的數字貨幣將在為需要使用相同貨幣的人們提供各種選擇方面發揮至關重要的作用。 “。

Unocoin首席執行官兼聯合創始人Sathvik Vishwanath說:“人們正在通過比特幣而不是Paypal匯款。他們只需支付1%的交易費即可清算匯款。”

世界各國政府最近都宣布,他們正在調查自己的數字貨幣計劃。

基於馬尼拉的比特幣錢包服務(延伸閱讀:線上玩遊戲省下時間)為消費者提供直接訪問基本金融服務的機會,例如從硬幣賬戶內發送和接收資金,賬單支付,匯款和移動充值。擁有或不擁有銀行賬戶的客戶可以使用接受數字貨幣的63,000多家商戶進行在線購物。

比特幣和數字貨幣正在走向金融體系的未來,但主要的挑戰是發展新興技術並為全球消費者和企業提供創新。此外,技術應該盡可能安全和易於使用,並與政府合作,找出如何使這些創新符合法律。

你的職業和業務如何面對比特幣?

印度電子貨幣市場新興的數字工具使組織不僅能夠專注於尋找人才,還能夠專注於管理,留住和培養員工。數字化員工門戶網站將與這些工具集成,幫助企業擴展員工數據庫,完善招聘和篩選方法,並更有效地部署員工。這些平台可以幫助合適的人找到合適的工作,找到技能上的差距,幫助員工獲得新的能力,規劃職業道路,並推動下一代領導者的發展。

可能已有200多萬人受僱於創意和數字領域,為該國貢獻了1370億英鎊,但2015年6月英國就業和技能委員會(UKCES)發布的一份報告顯示,這些人的職位空缺更多。部門而不是英國其他經濟部門。它還預測到2022年將需要填補120萬個Web開發和編程工作。因此,Web開發人員和程序員的需求量很大,因為畢業生選擇進入該領域的人數較少。

客戶的聯繫更加緊密,因為數據連接的一切都讓競爭對手和初創企業的表現超越了老牌企業。那些圍繞客戶調整商業模式的人將在不斷增長的數字時代中獲勝。企業需要變得更具創新性和敏捷性,才能適應客戶需求和市場變化。這將使他們能夠增加客戶參與度,培養員工並獲得更多利潤。最終,他們需要針對虛擬數字時代的商業戰略。

玩賭博遊戲了解資金方法

撲克紙牌遊戲賭

我差不多3年進行線上賭博。我試圖將500美元變成10,000美元的資金。由於開始時籌碼很少,我別無選擇,只能從小籌碼的二十一點遊戲開始。從一開始,我經常設法贏得一兩美元,但我很快就開始失去它們,不得不重新開始。花了一些時間,但過了一段時間,我最終能夠在低賭注的遊戲中積累超過500美元後(電子計算方法,請點此),以1,000美元的資金畢業。在網上賭場玩是一場大腦和耐心的戰鬥。移動太快,你會被破壞。耐心是關鍵。

即使在今天,如果我告訴他們我仍然坐在低風險的二十一點遊戲中,人們也不相信。他們問我在那裡做了什麼,並經常告訴我他們如何將5美元變成500美元或100美元變成1,000美元的故事。通常,這些故事以告訴我他們破產的人結束。那裡並不奇怪。這些人試圖通過賭博和高風險遊戲快速建立資金。他們玩的遊戲超出了他們的資金,如果他們碰巧贏了,他們會上升到一個更高的限制,並再次冒險。他們不可避免地會失去一些大手並且破產。

對我來說,這不是錢。這是關於如何通過適當的資金管理,你可以從小資金開始,然後上升到你正在玩一些非常大的遊戲的地步。我知道這是可能的,因為我曾經做過一次,將600美元變成7000美元。這不容易工作!

為了確保我的資金保持不變,我採用了一些關鍵規則:我永遠不會玩遊戲,最低賭注金額大於我的總資金的2%。如果在比賽期間的任何時候,我輸的錢超過我總資金的25%,我必須離開比賽。

我認為很多玩家都會很好地應用這些規則。這種適當的資金管理方法的一大好處是,它可以確保您將在您能負擔得起的遊戲中玩遊戲(延伸閱讀:遊戲使用規劃時間)。你永遠不會在一場超過你頭腦的遊戲中玩很長時間,因為當你輸了的時候,你別無選擇,只能下到一個較低的賭注遊戲。你可以繼續在這個較低的賭注遊戲中加強你的遊戲,直到你的資金允許你向上移動並再次拍攝。這些規則還可以防止您被錯誤的卡片完全摧毀。

賭注方式

對於很多玩家來說,放下並玩低賭注是很困難的。當然,他們認為這是一種失敗,他們的自負阻礙了他們變得情緒激動。許多人希望保持在他們一直在玩的水平並贏回他們的損失。但這可能導致一些非常嚴重的傾斜,並且極有可能一次性消除您的資金。我知道即使對我來說,摔倒也很困難。當我第一次玩$ 5 / $ 500遊戲時,我輸了。堅持我的規則,我下降到2美元/ 200美元的遊戲。我在那裡連敗,不得不降到1美元/ 100美元。那太難了。玩$ 5/500後,1美元/ 100美元的遊戲對我來說很無聊。

但我有紀律堅持我的規則,這促使我在較低的水平上發揮更好。我真的不想再輸了,因為我知道後果:我必須打得更低,更努力地回到原來的狀態,這可能需要長達一個月的時間。如果你發現自己在較低的賭注比賽中發揮自己的無聊或沮喪,你顯然不是很好。從遊戲中休息一下。通常情況下,走開可以給你一個新的視角,並在你回來時提高自己的發揮動力。

賭注贏現金關於資金管理,還有一些我想分享的技巧。首先,你應該永遠不要僅僅因為遊戲似乎是當天的熱門遊戲而在遊戲中超越你的資金。從來沒有足夠的熱錢來冒險讓你的資金陷入危機之中。另一點是,當較低的賭注遊戲提供更多的利潤機會時,你應該避免玩在資金限額最高的遊戲中。

當你追求自己的賭博生涯時,這些規則肯定會對你有所幫助。因此,如果您想建立自己的資金,請在線上賭場開設免費帳戶並立即開始玩線上賭博遊戲。我相信通過堅持這些健全的資金管理規則,我將達到我的10,000美元目標。實際上,我已經花了6,500美元,只有3,500美元。:)

世界上第一個全球賭場提供關於加密的三個想法

世界上第一個全球賭場提供關於加密的三個想法

由於在美國排名第10、超過比特幣價值的這一波浪潮全面稀釋掉價值3430億美元,更不用說P&G也是。

我想起了電影史上的一句經典台詞,路易斯雷諾隊長讓漢弗萊·鮑嘉(里克)關閉了卡薩布蘭卡的里克咖啡館:

投資與賭博的區別是什麼呢?

投資與賭博的差異性根據理財投資百科的說法,投資是“為了獲得額外的收入或利潤而投入資金的行為。” 沃倫巴菲特將投資定義為“現在為了獲得更多資金而籌集資金的過程。”有趣的是,您可以將相同的定義用於賭博。那兩者之間的區別是什麼?

我喜歡分析、喜歡學習新事物,所以我認為投資和賭博兩者之間的根本區別在於賭博涉及隨機機會而投資需要研究。

但許多“投資者”認為投資股票市場,或加密,就像走進賭場。他們很少對每個令牌進行的研究,所以會根據小道消息、小費或他們認為的觀念,將一籃子的錢投入股票或比特幣裡。

這次不同以往、比世界上許多大公司更有價值的是:如果您讀《這次不一樣: 800年金融危機史》,您可能會認為人們只是賭博,沒有關心或擔心像計價那樣平凡的東西。

“加密” 已經演變為第一個全球最熱門的賭場

加密貨幣可用於賭場有史以來第一次,任何人都可以拿錢,買一些代幣。如果他們正在做研究,我會稱之為投資。但他們沒有做研究。因此,他們所做的只是賭博。加密甲骨文公司(Crypto Oracle)已經發展成為全球最受歡迎的賭場。

而且事實上,毫不令人意外的是人們都喜歡賭博。對於這個市場趨於泡沫化、毀壞,以及變成再次泡沫化。我稱那情況為「資本主義」。(請參閱關於1927, 1937, 1973, 1987, 1999, 2008年的美國股市狀況)這不是美國。1989年當日本泡沫化到達一百萬平方米的顛峰時,在東京的皇宮比在加州的房地產還值錢。日本不需要投資房地產,他們在賭博房地產。 在1980-1989年間這樣的做法有用。但在2005年時,熊市結束,房地產價格掉了99%,又掉回到了他們一開始的時候。

從透視的角度來看,所有加密都值大約8300億美元。這約佔全球股票市場總額的1%,超過80萬億美元。

今天加密賭博將成為一個明亮之星!史上最大的財富創造時期將在20年內發生!

在我之前的一篇題為“ 加密泡沫不是泡沫它是… ”的文章中,我以透視相對的眼光認為加密甲骨文公司將在20年內發光發熱。從這公司的大量財富創造的角度來看,這個泡沫和最終的崩潰只會是一個曇花一現。

正如我之前所寫的,阿馬拉(Amara)定律:我們傾向於高估技術在短期內的影響,並且從長遠來看低估了效應,這是我們泡沫的部分原因。

這是圖形式的阿馬拉定律:

阿馬拉定律因此,人們對即將到來的令人難以置信的未來感到非常興奮。我也很興奮。我還在投資 “加密”。我不是想把時間推向市場。我正在玩一場長時間的比賽。這就是贏錢的方式。

電腦設計的四個要素,您可以添加到您的電子學習設計中

在過去的20年裡,我們看到了一些驚人的技術優勢,並且在電子學習中也看到了一些有趣的進展。近年來,基於遊戲的學習或GBL一直是一個趨勢主題。

基於遊戲的學習不僅意味著使用遊戲和硬件,遊戲理論也可以應用於電子學習設計和您自己的資源開發。遊戲在全世界都非常受歡迎,遊戲設計確實涉及開發方法,一些元素可能會讓您感興趣。

對於許多人而言,基於遊戲的學習讓他們在任天堂DSi上思考大腦訓練或者不嚴肅的事情。然而,經常錯過遊戲和遊戲設計的另一個元素 – 遊戲理論。在電腦遊戲的開發過程中,創意作家,圖形設計師,劇本編寫者,關卡設計師和程序員都參與了各種技能。以下是我在開發基於電子學習或遊戲的學習資源時考慮的4個博弈論要素的簡要介紹。

獎勵

電腦遊戲獎金任天堂多年來一直在其遊戲中使用獎勵。你玩過超級馬里奧遊戲中的任何一個,當你在關卡或遊戲中移動時,你會熟悉收集金幣。即使在最基本的技能水平,你可以整理大量的硬幣,你可以在關卡中免費獲得硬幣。

當您收集硬幣時,這些硬幣將轉換為積分或可在遊戲經濟中使用。獎勵的使用還可以鼓勵用戶在尋求獎勵時進一步探索水平。硬幣的放置可以鼓勵探索用戶以前沒有想到的區域。這使您可以作為設計師為已經找到它們的人介紹其他遊戲元素,技能和內容。

在獎勵系統和遊戲設計中,操作性調節被廣泛討論,其原理影響許多設計師。來自gamedev.net的這句話整齊地描述了它

“操作性條件反射是一種心理學原理,它表明一個人有動力去做或不去做,這取決於他們過去是否因為該行為而受到獎勵或懲罰。操作性條件原則也解釋瞭如何安排獎勵以便最大化執行行動的動力。“

經濟

電腦遊戲經紀買賣在一個級別的 最後,用戶通常會在分數方面得到獎勵。有些遊戲也使用遊戲經濟的概念。這允許用戶“花”他們收集的獎勵積分。根據遊戲或資源的不同,這可能會打開其他級別,從而改善角色表現或改變其外觀。

經濟的使用逐漸將用戶與他們的成就聯繫起來,使他們能夠獲得較小的成就並能夠從中獲益。在最近的電子學習課程中,每次學習者在每個部分完成活動時,他們都會收到學分。一旦他們完成了資源,如果他們有合適的學分數,我們就允許他們玩“隱藏”的遊戲。這引起了學習者社區內的討論,他們討論了你如何訪問最終遊戲。訪問最終遊戲的唯一方法是你收集了所有的積分。學習者對遊戲結束時的獎勵感到高興,並且在學習者社區中產生了一個嗡嗡聲,他們也想玩最終遊戲。

恢復

遊戲生命值回復在許多早期的街機遊戲中,你有3次生命(嘗試)來完成遊戲。對於那些玩過像陷阱,尼米西斯,Pac World或Donkey Kong這樣的遊戲的人來說,你會記得在只有3條生命的情況下沿著這個級別移動是多麼的挑戰!最近的遊戲設計已經發展,引入了健康的概念,即使他們犯了錯誤,也允許用戶繼續他們的旅程。健康的使用確實使體驗更加真實,增加了遊戲體驗並鼓勵遊戲玩家考慮他們在遊戲中的行為。

雖然仍有可能失去所有健康,但您可能還有機會通過完成挑戰獲得額外的健康點。這允許用戶繼續他們的遊戲體驗,保持參與並且了解他們的行為將如何影響他們的體驗。

遊戲Gauntlet是最早使用健康概念的遊戲之一,允許遊戲失去健康並保持在遊戲中。它還允許玩家在整個關卡中移動時創建健康點。這是一個有趣的遊戲,因為它是一個遊戲,可以與最多4人共享技能和健康點來完成水平。

解決問題

電腦遊戲解決問題遊戲行業已經創造了諸如俄羅斯方塊和大腦訓練等遊戲,這些遊戲都涉及解決問題。然而,解決問題是從體育比賽到模擬的所有遊戲的關鍵要素。問題解決是漸進的,以允許學習者發展他們的技能,然後隨著遊戲的發展呈現出更大的挑戰。

從我的角度來看,我一直有興趣了解基於互聯網的遊戲如何將人們聚集在一起玩在線遊戲並解決問題。用戶將遇到阻止進度的規則或問題,然後其他玩家可以創建策略或討論策略。然後可以從中開發一個允許他們更前進的解決方案。

我已經審查並研究了很多遊戲,看看他們是如何鼓勵用戶團結一起解決問題的,我在自己的工作中使用了很多這些技巧。早期的多玩家街機遊戲之一被稱為Gauntlet,它需要玩家共同努力才能到達舞台的盡頭。遊戲可以自己玩,但當你添加其他用戶時,這是一個非常豐富和身臨其境的體驗。

基於遊戲的學習和遊戲設計有很多,你可能會有不同的看法。它涉及遊戲設計,遊戲理論和開發等元素,以豐富任何電子學習資源。